File di input
POV
- Nome e cognome: Persistence Of Vision Raytracer Graphic Format
- Sviluppatore: Persistence of Vision Raytracer
File di uscita
3DS
- Nome e cognome: 3D Studio MAX Graphics Format
- Sviluppatore: Autodesk
Cos'è il file POV?
[ ⏩ ] POV estensione del file
Cos'è il file 3DS?
IL .3DS è un formato di file di immagine 3D utilizzato da Scena dello studio 3D software per la creazione e l'archiviazione di grafici tridimensionali. È uno dei formati più popolari nella modellazione 3D, consentendo a una varietà di programmi di generare e visualizzare modelli tridimensionali rapidamente e con errori minimi. Il formato 3DS è progettato per facilitare agli utenti la lettura, l'archiviazione e la modifica dei modelli 3D. [ ⏩ ] 3DS estensione del file
Come convertire il file di POV a 3DS?
Affine di procedere alla conversione del file POV in 3DS con successo, devi istallare una delle applicazione dell'elenco. Dopo aver istallato il software, devi aprirlo e scegliere il file a convertire (nnome_di_file.POV). Il passo seguente è la scelta del formato mirato dell'elenco dei formati disponibili, in questo caso 3DS (i convertitori permettono normalmente di convertire un file in diversi formati e per questo è meglio di verificare le loro capacità - forse uno dei formati disponibili sarà più adeguato che 3DS).
Che cosa è la conversione dei file?
La conversione dei dati è normalmente un processo abbastanza automatizzato. L'effetto del lavoro di un software è nello stesso tempo prodotto di start di un'altra applicazione. Se no, devi aiutare un po' questo processo e convertire il file a.es. POV in 3DS. Affine di adattare la struttura dei dati, devi utilizzare il convertitore adeguato.
Il software che serve alla conversione POV in 3DS e un tipo del „traduttore del codice binario” che cancella le differenzadel codice e traduiscelo in modo cosi fedele che le altre applicazioni possano capirlo. Per noi - utenti, la modifica visibile consiste a un'altra estensione di file. (Dopo la conversione del file ci sarà l'estensione 3DS, ma prima c'era il file POV). Per i software questa differenza è molto più importante – l'applicazione sa aprire il nuovo file 3DS o no.